DEVLOG ·

Ещё 11 L2 поверхностей для локаций

Ещё 11 L2 поверхностей для локаций — изображение 1
Ещё 11 L2 поверхностей для локаций — изображение 2
Ещё 11 L2 поверхностей для локаций — изображение 3
Ещё 11 L2 поверхностей для локаций — изображение 4

Что сделали

Diffuse/Opacity контур теперь отдаёт точные L2 текстуры для 11 поверхностей. SelfIllumination оставлен как source only/degraded канал.

Для чего

Локации стали точнее и стабильнее по материалам.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи