DEVLOG ·

Вода в локациях стала живой

Вода в локациях стала живой — изображение 1
Вода в локациях стала живой — изображение 2

Что сделали

Движок теперь проигрывает WaterShader01: 20 кадров на воде идут в 9 fps, и это работает на 12 поверхностях в 6 пакетах.

Для чего

Водные локации выглядят живее и заметнее.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи