Что сделали
Движок теперь проигрывает WaterShader01: 20 кадров на воде идут в 9 fps, и это работает на 12 поверхностях в 6 пакетах.
Для чего
Водные локации выглядят живее и заметнее.
DEVLOG ·
Движок теперь проигрывает WaterShader01: 20 кадров на воде идут в 9 fps, и это работает на 12 поверхностях в 6 пакетах.
Водные локации выглядят живее и заметнее.