Присоединиться

DEVLOG ·

Половина построек Крумы не переносилась из-за текстур, которых нигде не видно

Половина построек Крумы не переносилась из-за текстур, которых нигде не видно — изображение 1

Что сделали

Разбирались, почему часть подземелья нельзя загрузить в игру: у зданий якобы не хватало текстур. Оказалось, что многие такие "нехватки" — фикция. В моделях Lineage 2 нередко объявлен материал, которым в итоге не покрашена ни одна грань: слот есть, а поверхности у него нет. Наш конвейер честно отказывался придумывать для него параметры и помечал здание неполным — хотя показывать там нечего и терять нечего. Теперь такой слот отмечается как неиспользуемый: ничего не подставляется, просто фиксируется, что потребителя нет. Доставка построек региона выросла с 1034 до 1537 из 2040. Отдельно стоит сказать про метод: сперва мы решили, что дело в неподдержанном типе блеска, потому что так выглядела первая же попавшаяся диагностика. Пересчитали причины по всем материалам — блеск оказался виноват в трёх случаях из сорока шести. Если бы взялись починять по первому впечатлению, потратили бы время и не сдвинули почти ничего.

Для чего

Цель этой работы в патчноуте пока не указана.

Все записи

Другие записи