DEVLOG ·

Пульсирующие материалы снова работают

Пульсирующие материалы снова работают — изображение 1
Пульсирующие материалы снова работают — изображение 2

Что сделали

Добавили растяжение UV для материалов L2. Поверхности с такой пульсацией теперь отображаются корректно.

Для чего

Игроки видят задуманные эффекты на подземельях без пропаданий.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи