DEVLOG ·

Точный движковый объект подключён к реальной сцене

Точный движковый объект подключён к реальной сцене

Что сделали

Отладочный контур теперь может загрузить один выбранный объект напрямую в движок вместе с обычным ландшафтом, не собирая весь регион и не создавая вторую Lua-копию. Контур также отличает подземные объекты от подходящих видимых примеров и учитывает точный объект в адресе кэша.

Для чего

Цель этой работы в патчноуте пока не указана.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи