План разработки
Дорожная карта
Весь путь проекта от прототипа к игровому миру — 12 шагов: что уже сделано, что в работе и что запланировано дальше. Обновлено 26 июля 2026 г..
Проверяем рабочие инструменты
Настраиваем проверки так, чтобы любой результат можно было повторить и подтвердить.
Наводим порядок в данных
Задаём единые правила для координат, названий и связей между файлами.
Переносим внешний вид объектов
Настраиваем материалы и проверяем, чтобы объекты выглядели одинаково в разных местах.
Показываем объекты в игре
Переносим готовую башню и другие объекты в игровой мир и проверяем их внешний вид.
Собираем мир по частям
Добавляем землю, пещеры и внутренние помещения, чтобы мир загружался без задержек.
Объединяем всё в одну программу
Соединяем загрузку мира, подключение игрока и восстановление после ошибки.
Проверяем работу под нагрузкой
Запускаем большой участок мира и смотрим, работает ли он достаточно быстро и стабильно.
Оживляем персонажей и объекты
Добавляем движения и проверяем, чтобы они не замедляли игру.
Улучшаем поверхность мира
Делаем землю плавнее и правильно обновляем изменённые участки карты.
Наполняем мир
Добавляем растения, существ, особые места, переходы и звуки.
Готовим удобные обновления
Игра сможет получать новые файлы и возвращаться к прошлой версии, если возникнет ошибка.
Собираем первую цельную версию
Объединяем основные части в один работающий прототип и проверяем их вместе.