План разработки
Дорожная карта MineAge 2
Весь путь проекта от прототипа к игровому миру — 12 шагов: что уже сделано, что в работе и что запланировано дальше. Обновлено 26 июля 2026 г..
Смотрим, правильно ли загружаются все объекты и не пропадает ли часть данных.
- 01 · ВЫПОЛНЕНО
Проверяем рабочие инструменты
Настраиваем проверки так, чтобы любой результат можно было повторить и подтвердить.
- 02 · ВЫПОЛНЕНО
Наводим порядок в данных
Задаём единые правила для координат, названий и связей между файлами.
- 03 · ВЫПОЛНЕНО
Переносим внешний вид объектов
Настраиваем материалы и проверяем, чтобы объекты выглядели одинаково в разных местах.
- 04 · ВЫПОЛНЕНО
Показываем объекты в игре
Переносим готовую башню и другие объекты в игровой мир и проверяем их внешний вид.
- 05 · ВЫПОЛНЕНО
Собираем мир по частям
Добавляем землю, пещеры и внутренние помещения, чтобы мир загружался без задержек.
- 06 · ВЫПОЛНЕНО
Объединяем всё в одну программу
Соединяем загрузку мира, подключение игрока и восстановление после ошибки.
- 07 · В ПРОЦЕССЕ
Проверяем работу под нагрузкой
Запускаем большой участок мира и смотрим, работает ли он достаточно быстро и стабильно.
- 08
Оживляем персонажей и объекты
Добавляем движения и проверяем, чтобы они не замедляли игру.
- 09
Улучшаем поверхность мира
Делаем землю плавнее и правильно обновляем изменённые участки карты.
- 10
Наполняем мир
Добавляем растения, существ, особые места, переходы и звуки.
- 11
Готовим удобные обновления
Игра сможет получать новые файлы и возвращаться к прошлой версии, если возникнет ошибка.
- 12
Собираем первую цельную версию
Объединяем основные части в один работающий прототип и проверяем их вместе.
