План разработки

Дорожная карта

Весь путь проекта от прототипа к игровому миру — 12 шагов: что уже сделано, что в работе и что запланировано дальше. Обновлено 26 июля 2026 г..

6 из 12 этапов завершено
● В процессе: Проверяем большой участок мира
01

Проверяем рабочие инструменты

Настраиваем проверки так, чтобы любой результат можно было повторить и подтвердить.

✓ ВЫПОЛНЕНО
02

Наводим порядок в данных

Задаём единые правила для координат, названий и связей между файлами.

✓ ВЫПОЛНЕНО
03

Переносим внешний вид объектов

Настраиваем материалы и проверяем, чтобы объекты выглядели одинаково в разных местах.

✓ ВЫПОЛНЕНО
04

Показываем объекты в игре

Переносим готовую башню и другие объекты в игровой мир и проверяем их внешний вид.

✓ ВЫПОЛНЕНО
05

Собираем мир по частям

Добавляем землю, пещеры и внутренние помещения, чтобы мир загружался без задержек.

✓ ВЫПОЛНЕНО
06

Объединяем всё в одну программу

Соединяем загрузку мира, подключение игрока и восстановление после ошибки.

✓ ВЫПОЛНЕНО
07

Проверяем работу под нагрузкой

Запускаем большой участок мира и смотрим, работает ли он достаточно быстро и стабильно.

⚡ В РАБОТЕ
08

Оживляем персонажей и объекты

Добавляем движения и проверяем, чтобы они не замедляли игру.

○ ЗАПЛАНИРОВАНО
09

Улучшаем поверхность мира

Делаем землю плавнее и правильно обновляем изменённые участки карты.

○ ЗАПЛАНИРОВАНО
10

Наполняем мир

Добавляем растения, существ, особые места, переходы и звуки.

○ ЗАПЛАНИРОВАНО
11

Готовим удобные обновления

Игра сможет получать новые файлы и возвращаться к прошлой версии, если возникнет ошибка.

○ ЗАПЛАНИРОВАНО
12

Собираем первую цельную версию

Объединяем основные части в один работающий прототип и проверяем их вместе.

○ ЗАПЛАНИРОВАНО
Следить за этапами Дневник разработки →