DEVLOG · АРХИВ

Дневник разработки: июль 2026

Что команда MineAge 2 сделала в июле 2026: 4 записи о переносе мира Lineage 2, движке FractureFront и игровом клиенте.

Башенные стены собираются целиком

Башенные стены собираются целиком

Что сделали. Полный регион сохраняет все 13 084 mesh-секции без взаимного перезаписывания. Контрольный каркас башни теперь включает 16 исходных секций: четыре стороны по четырём высотным уровням. Результат проверен в изолированной FHD-сцене.

Для чего. Чтобы проверить целостную сборку крупного объекта в игровом клиенте.

Крепостная башня сохраняет детали без лишней нагрузки

Крепостная башня сохраняет детали без лишней нагрузки

Что сделали. Настроили управляемую детализацию материалов для крупной модели. Башня остаётся чёткой вблизи, а текстуры не получают избыточную плотность.

Для чего. Чтобы крупные объекты хорошо выглядели рядом с игроком и не перегружали клиент лишними данными.

Крепостная башня получила оригинальную геометрию и материалы

Крепостная башня получила оригинальную геометрию и материалы

Что сделали. Первый крупный объект Lineage 2 прошёл путь до игрового клиента и отображается как исходная модель с родными текстурами.

Для чего. Чтобы заменить временную воксельную копию полноценным игровым объектом.