Что сделали
Настроили управляемую детализацию материалов для крупной модели. Башня остаётся чёткой вблизи, а текстуры не получают избыточную плотность.
Для чего
Чтобы крупные объекты хорошо выглядели рядом с игроком и не перегружали клиент лишними данными.
