Что сделали
Утром собиралось три четверти построек региона, теперь собираются все. Последней помехой было ограничение на дробность физической поверхности — число, которое когда-то поставили, но нигде не объяснили. Мы его не стали просто поднимать. Сначала проверили, что оно бережёт: время постройки мира, размер сохранения, служебные файлы — ничего из этого от него не зависит. А потом выяснилось главное: после недавней правки, которая режет геометрию по границам ячеек мира, деталь физически не может выйти за свою ячейку. Значит у её сложности появился естественный потолок, и ограничение теперь не выдумано, а посчитано от размера ячейки — ровно половина от предельно возможного. Самая тяжёлая деталь во всём регионе использует меньше половины этого запаса. Отдельно скажем о том, чего делать не стали: цифру 100% легко нарисовать, отключив проверки. Здесь она получена компиляцией — число кусков геометрии совпало с независимым замером, сделанным до правки, а проверка того, что движок вообще умеет сообщать об ошибках, осталась в тестах отдельным пунктом.
Для чего
Цель этой работы в патчноуте пока не указана.
