DEVLOG ·

Первый объект напрямую в движке

Первый объект напрямую в движке

Что сделали

Исходная секция стены теперь загружается и рисуется прямым C++-контуром без модового реестра, террейна и соседних объектов. Движок корректно удерживает её на больших мировых координатах при смещении камеры и полностью выгружает после выхода из зоны.

Для чего

Цель этой работы в патчноуте пока не указана.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи