Что сделали
Материалы StaticMesh теперь привязаны по точному UObject ссылочному совпадению; 12 спорных случаев Field Deco убраны.
Для чего
Игроки получают стабильные материалы без подмен.
DEVLOG ·
Материалы StaticMesh теперь привязаны по точному UObject ссылочному совпадению; 12 спорных случаев Field Deco убраны.
Игроки получают стабильные материалы без подмен.