DEVLOG ·

Для PvE закреплён точный персонаж L2

Для PvE закреплён точный персонаж L2

Что сделали

Тренировочная цель теперь берёт свой skeletal mesh, материалы и анимации ожидания и смерти. Без них замены не будет.

Для чего

Игроки видят ровно тот образ, который задан для PvE.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи