Что сделали
В регионе 20 21 три Mover с разными смещениями и collision state теперь остаются отдельными entity; mesh и материалы переиспользуются.
Для чего
Так декор двигается и сталкивается правильно.
DEVLOG ·
В регионе 20 21 три Mover с разными смещениями и collision state теперь остаются отдельными entity; mesh и материалы переиспользуются.
Так декор двигается и сталкивается правильно.