MineAge 2 — фракционная MMORPG по мотивам Lineage 2. Мы делаем её в той же нише, что и другие независимые проекты вокруг L2: BSFG (Battles for Glory), EndlessWar (часто встречается как EW), Odium и ряд более мелких команд. Плюс мобильные ответвления L2-экосистемы — Lineage 2M и L2 Revolution — формально та же географическая база, но другая модель распространения.
Но ниша не заканчивается на L2. Жанр MMORPG как таковой шире: Dark Age of Camelot (DAoC) — классика войн трёх королевств, Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) — орки против гномов и порядок против разрушения, Albion Online — GvG-фокус на бесшовном мире, Mortal Online — хардкорный full-loot sandbox с фракциями, Crowfall — попытка переосмыслить осады в 2020-х, Camelot Unchained — долгострой от автора DAoC. Все эти проекты так или иначе отвечают на один и тот же вопрос: как сделать PvP, в котором важна фракция, территория и осада, а не только лобби-арена.
Что у проектов вокруг L2 общего:
- Ресурсы клиента Lineage 2 (карты UNR, рельеф G16 TerrainMap) — это де-факто стандарт, потому что открытых альтернатив такого масштаба просто нет.
- Фокус на массовом PvP — осады, осадная инженерия, контроль территорий.
- Независимая разработка без участия NCSoft: проекты существуют в серой зоне интеллектуальной собственности и держатся на энтузиазме команд.
Где мы отличаемся от других L2-проектов:
- Свой движок FractureFront на базе открытого C++ движка Luanti вместо форка UE2 или UE3 — изменяемый мир, сервер как единственный арбитр, открытый исходный код (LGPL).
- Открытый дневник разработки — каждое решение и каждый регресс фиксируются на сайте, а не только в Telegram.
- Свой компилятор ресурсов — карты UNR и рельеф G16 Ertheia читаются нашими парсерами и собираются в проверяемые версии мира.
- Документированный технический выбор — почему Luanti, а не UE5; мы публикуем разборы и ссылки на исходники там, где это возможно.
MineAge 2 — не конкурент BSFG, EndlessWar или Odium в смысле «лучше/хуже». Это параллельный проект на пересечении жанра L2, открытого стека и честного дневника разработки. Если вам близка эта комбинация — добро пожаловать в Telegram-канал.