DEVLOG ·

Для PvE выбран точный персонаж L2

Что сделали

Тренировочная цель теперь берёт исходный skeletal mesh, материалы и анимации ожидания и смерти. Без замены на куб или похожую модель.

Для чего

Цель выглядит как нужный враг и ведёт себя предсказуемо.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи