Что сделали
Динамический декор вынесен в отдельные объекты: mesh и материалы переиспользуются, а 3 Mover хранят свой transform и collision state.
Для чего
Это сохраняет поведение движущихся объектов и экономит ресурсы.
DEVLOG ·
Динамический декор вынесен в отдельные объекты: mesh и материалы переиспользуются, а 3 Mover хранят свой transform и collision state.
Это сохраняет поведение движущихся объектов и экономит ресурсы.