DEVLOG ·

Декор теперь отделён от сцены

Что сделали

Динамический декор вынесен в отдельные объекты: mesh и материалы переиспользуются, а 3 Mover хранят свой transform и collision state.

Для чего

Это сохраняет поведение движущихся объектов и экономит ресурсы.

Обсудить в Telegram Все записи дневника →

Другие записи